Programa Creatividad e Innovación

Innovar es asumir una postura inconforme con el pasado y buscar proactivamente espacios en el futuro, ya sea para productos, procesos o modelos de negocios. Todo parece indicar que no hay más caminos.

Este programa propone un recorrido desde el tema de la Creatividad, como origen de ideas que son necesarias para la Innovación, hasta los diferentes tipos de innovación, de manera de conocer sus aspectos característicos y antagonismos. Siempre combinando con ejemplos y casos de éxito que complementan el aprendizaje.

Modalidad On line

DIRIGIDO A

Organizaciones, empresas e instituciones tanto públicas como privadas, interesadas en desarrollar competencias de creatividad e innovación en sus colaboradores, potenciando los procesos de creación de valor en su negocio.

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Objetivos del Programa


  • Brindar un esquema conceptual para la comprensión de la creatividad y la innovación.

  • Desarrollar competencias necesarias para afrontar problemas con creatividad.

  • Desarrollar una metodología para lograr la innovación dentro de las organizaciones.

  • Conocer modelos de negocio y aplicar la innovación estratégica.

Pénsum


Materia: Creatividad, una aproximación

  • Definiciones.
  • Los tres componentes de la creatividad.
  • El hexágono de la creatividad.
  • Los secretos de la creatividad.

Materia: Herramientas libres de la creatividad

  • Brain Storming.
  • Mapas mentales.
  • Pensamiento convergente/divergente.
  • Reactivos visuales (Collage de recortes).

Materia: Herramientas secuenciales de la creatividad

  • Scamper.
  • Caja morfológica.
  • Seis sombreros para pensar.
  • Pensar fuera de la caja.

Materia: Creatividad para la innovación

  • El azar y la creatividad innovadora.
  • Etapas del proceso creativo o de innovación de productos.
  • Etapas del proceso creativo.

Materia: Antecedentes

  • Conceptos de innovación.
  • Innovación de productos.
  • Innovación de procesos.
  • Innovación en marketing.
  • Innovación en organización.

Materia: Tipos de innovación

  • Innovación incremental e innovación radical.
  • Por eso es que necesitamos que lo rediseñes.
  • Donde ustedes ven riesgos, yo veo oportunidades.
  • ¿Dónde puedo comprar un Tucker?
  • La única forma de ganar es creando una máquina.

Materia: Pensamiento de diseño para la innovación

  • Diseño pensado en las personas.
  • Design Thinking.
  • Saber qué problema resolver.

Materia: ¿Cómo crear un clima para la innovación?

  • ¿Qué hacer para fomentar la generación de ideas?
  • Precondiciones para la innovación.

Materia: ¿Dónde y cómo hacer innovación?

  • El arco iris de la innovación.
  • Los tres lentes de la innovación.
  • La innovación aplicada a la industria automotriz.
  • Lujo a bajo costo, en solo 10 metros cuadrados.

Materia: Innovación estratégica

  • Cuestionar paradigmas.
  • Wikipedia.
  • Cambiando paradigmas en la decoración de interiores.
  • Virgin Atlantic.

Materia: Modelos de negocio

  • Los modelos de negocio.
  • 9 áreas del lienzo.
  • Diseño de modelos de negocios para hacer innovación.

Materia: Blue Ocean

  • Concepto Blue Ocean.
  • Herramientas del Blue Ocean.
  • 4 casos de éxito usando Blue Ocean.

Materia: Innovación abierta

  • Concepto de innovación abierta.
  • P&G hace innovación abierta.
  • Innovación de usuario.
  • Colaboración y bien común.

LE INVITAMOS A VISUALIZAR EL SIGUIENTE VIDEO QUE LE PERMITIRÁ CONOCER CÓMO ESTÁ ESTRUCTURADO NUESTRO PROGRAMA

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